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Notwendig immer aktiv. Nicht notwendig Nicht notwendig. Wenn der Spieler einen Start-Vorgang durchführt, steuern Steuermittel die variable Anzeigevorrichtung, um die Rollen zu drehen, wodurch eine variable Anzeige von Symbolen erzeugt wird.

Dann werden die drehenden Rollen automatisch der Reihe nach zu einer gegebenen Zeit gestoppt, oder wenn der Spieler einen Stopp-Vorgang durchführt.

Wenn die Symbole auf den Rollen, die im Anzeigefenster erscheinen, dabei eine spezifische Kombination Gewinn-Symbolkombination aufweisen, wird dem Spieler ein Spielspielmedium wie etwa in Form von Medaillen oder Münzen als Gewinnpreis ausgezahlt.

Ein Spielautomat wird zur Verfügung gestellt, um auf einer Flüssigkristallanzeige, die neben der mechanischen variablen Anzeigevorrichtung vorgesehen ist, ein Symbol oder eine Meldung anzuzeigen, welche zum Anordnen einer spezifischen Symbolkombination entlang der aktivierten Zeile benötigt wird, wenn die variable Anzeigevorrichtung stoppt, was auf den Fähigkeiten des Spielers hinsichtlich des Drückens basiert, damit sogar der Spieler, der geringe Fähigkeiten bei der Spiel-Bedienung hat, ein Spiel mit Interesse am Spiel spielen kann.

Die zur Zeit verwendete Flüssigkristallanzeige enthält eine Lichtleitplatte mit einem Lichtablenkmuster auf der Rückseite, um Licht in ein Flüssigkristallelement zu führen.

Um Licht durchlaufen zu lassen, ist in dem einer Rolle gegenüber liegenden Teil der Lichtleitplatte kein Lichtablenkmuster einbezogen, der im Folgenden als Rollenfenster bezeichnet wird.

Der Spieler erkennt durch das Rollenfenster visuell die Symbole auf jeder Rolle. Eine Kaltkathodenröhre zum Aufbringen von Licht auf die Lichtleitplatte wird über und unter der Lichtleitplatte angeordnet.

Flüssigkristallelement-Rückbeleuchtungen der Flüssigkristallanzeige bestehen aus einem Lichtemissionsmittel, welches als die Kaltkathodenröhren implementiert ist, und der Lichtleitplatte mit dem Lichtablenkmuster, um Licht in das Flüssigkristallelement zu führen.

Der einer Rollen gegenüber liegende Teil der Lichtleitplatte Rollenfenster ist als ein Durchlassbereich ohne Lichtablenkmuster ausgebildet, um es somit dem Spieler zu ermöglichen, die Symbole auf der Rolle deutlich zu sehen, die an der Rückseite der Lichtleitplatte angeordnet sind.

Deshalb beinhaltet das Rollenfenster keine Rückbeleuchtung, da kein Lichtablenkmuster im Rollenfenster existiert, und es kann ein Problem einer dunklen Anzeige des Flüssigkristallelements auftreten.

Um das oben genannte Problem zu lösen, wird eine Leuchtstofflampe über und unter dem Rollenfenster als Zusatzlicht angebracht, welche die Kaltkathodenröhren ersetzen.

Der Spielautomat im oben beschriebenen in Bezug stehenden Stand der Technik erfordert neben den Kaltkathodenröhren für die Rückbeleuchtung die Leuchtstofflampen zum Beleuchten der Rollenfenster, die ober- und unterhalb von dem Flüssigkristallelement angebracht sind, und folglich wird der Automat kompliziert und auch die Kosten werden erhöht.

Es ist demnach eine Aufgabe der Erfindung, einen Spielautomaten bereitzustellen, der einen einfachen Aufbau aufweist, um zu verhindern, dass die Lichtmenge eines Rollenfensters unzureichend wird.

In der Konfiguration wird der Teil der Lichtleitplatte, welcher gegenüber der Rolle ist, mit dem Ausschnitt oder der Ausspanung auf der Rollenseite ausgebildet, und ein Lichtstreuverfahren wird auf einer Endfläche des Ausschnitts oder der Aussparung angewendet.

Deshalb wird von dem Beleuchtungslichtmittel zum Flüssigkristallelement ausgestrahltes Licht an dem Lichtstreuverfahrensbereich gestreut, das auf der Endfläche des Ausschnitts angewendet ist, um die Rolle hell zu beleuchten.

Daher kann ein leistungsfähiger Spielautomat zur Verfügung gestellt werden. Weiterhin kann die Diskrepanz zwischen den Symbolen auf den Rollen und der Flüssigkristallanzeige verringert werden, wenn der Spieler die Flüssigkristallanzeige aus einer schrägen Richtung visuell beobachtet.

Auf die begleitenden Zeichnungen bezugnehmend, wird darin eine bevorzugte Ausführungsform der Erfindung gezeigt.

In den Abbildungen stellen Bauteile, die durch die gleichen Bezugsziffern bezeichnet sind, gleiche oder entsprechende Bauteile dar, und eine ausführliche Beschreibung der gleichen Teile wird ausgelassen.

Der Spielautomat 1 wird dem Spieler zur Verfügung gestellt, um ein Spiel mit einem Spielmedium wie einer Karte zu spielen, die Informationen des Spielwerts speichert und dem Spieler gegeben wird, sowie Münzen, Medaillen, Spielkugeln und Spielmarken.

In der folgenden Beschreibung wird angenommen, dass der Spieler Medaillen verwendet. Eine Frontplatte-Anzeigeeinheit 2a ist annähernd als vertikale Fläche und an der Vorderseite eines Gehäuses 2 ausgebildet, welches den gesamten Spielautomaten 1 bildet, und ein linkes Rolle-Anzeigefenster 4L , ein mittleres Rolle-Anzeigefenster 4C und ein rechtes Rolle-Anzeigefenster 4R sind in der Mitte der Frontplatte-Anzeigeeinheit 2a vorgesehen, wovon jedes wie ein vertikal orientiertes Viereck geformt ist.

Das linke Rolle-Anzeigefenster 4L , das mittlere Rolle-Anzeigefenster 4C und das rechte Rolle-Anzeigefenster 4R sind mit einer oberen Zeile 8b , einer mittleren Zeile 8c und einer unteren Zeile 8d in horizontaler Richtung und mit einer quer abwärts verlaufenden Zeile 8a und einer quer aufwärts verlaufenden Zeile 8e in schräg liegenden Richtungen als Auszahl-Zeilen ausgebildet.

Die Auszahl-Zeilen 8a bis 8e sind beteiligt, ob eine Gewinnkombination erzielt ist oder nicht. Jede Rolle dreht sich z.

In der Ausführungsform ist ein Spiel beendet, wenn alle Rollen stoppen. Insbesondere wenn der Spielgewinn eines Preises abgeschlossen ist, wird der Spieler in einen Spielzustand gebracht, in welchem dem Spieler während eines vorbestimmten Zeitabschnitts eine bessere Bedingung als im üblichen Zustand gegeben wird, zusätzlich zum Auszahlen einer vorbestimmten Anzahl von Medaillen.

Eine Bonusspiel-Informationsanzeigeeinheit 20 ist in der oberen linken Ecke der Frontplatte-Anzeigeeinheit 2a vorgesehen. Eine Flüssigkristallanzeige 27 ist zwischen dem Vorwärtsprojektionsabschnitt 10 und dem linken Rolle-Anzeigefenster 4L , dem mittleren Rolle-Anzeigefenster 4C und dem rechten Rolle- Anzeigefenster 4R zum Anzeigen von Informationen hinsichtlich des Spiels auf ungefähr der gesamten Fläche der Flüssigkristallanzeige 27 angeordnet.

Lautsprecher 21L und 21R sind oben links und rechts vom Gehäuse 2 vorgesehen, und ein Auszahltabellentafel 23 zum Anzeigen der gewinnenden Symbolkombination, der Anzahl von Auszahlmedaillen und dergleichen ist zwischen den zwei Lautsprechern 21L und 21R vorgesehen.

Ein Rollenschalter als Schaltmittel eines Menübildschirms, der auf der Flüssigkristallanzeige 27 angezeigt wird, ist rechts von der Rollen-STOPP-Taste 7R vorgesehen; der Spieler kann ein Menü umschalten, indem er einen oberen Rollenschalter a und einen unterer Rollenschalter b betätigt.

Den Symbolen werden Kennziffern 00 bis 20 gegeben und im ROM 32 siehe 3 gespeichert und werden später als Datentabelle beschrieben.

Die linke Rolle 3L , die mittlere Rolle 3C und die rechte Rolle 3R werden gedreht, so dass die Symbolreihen sich in Richtung des unteren Pfeils bewegen, der in der Abbildung links gezeigt ist.

Die Flüssigkristallanzeige 27 enthält ein Schutzglas als erste Schicht, das auf der Vorderseite der Flüssigkristallanzeige 27 bereitgestellt ist, eine Anzeigeplatte als zweite Schicht, die auf der Rückseite des Schutzglases angeordnet ist, ein Flüssigkristallelement als dritte Schicht, das auf der Rückseite der Anzeigeplatte angeordnet ist, eine Lichtleitplatte als vierte Schicht, die auf der Rückseite des Flüssigkristallelements angeordnet ist, und einen Reflexionsfilm als fünfte Schicht, die auf der Rückseite der Lichtleitplatte angeordnet ist, als Fünfschicht-Plattenstruktur.

Die Flüssigkristallanzeige 27 umfasst weiterhin eine flexible Tafel nicht gezeigt , welche als eine Trägereinrichtung TCP implementiert ist, auf welcher eine Flüssigkristallelementantrieb IS befestigt ist, angeschlossen an einen Anschlussabschnitt des Flüssigkristallelements und dergleichen.

Das Schutzglas und die Anzeigeplatte werden jeweils aus einem lichtdurchlässigen Bauteil ausgebildet.

Das Schutzglas ist mit dem Zweck vorgesehen, das Flüssigkristallelement zu schützen, und ein Bild wird in dem Bereich der Anzeigeplatte aufgebaut, das der Platten-Anzeigeeinheit 2a entspricht siehe 1.

Das Flüssigkristallelement wird ausgebildet, indem Flüssigkristall dichtend in den Freiraum zwischen einer transparenten Substratfläche wie einer Glasplatte, die mit einer Dünnschichttransistorschicht ausgebildet ist, und einer gegenüber diesem Substrat angeordneten transparenten Substratfläche eingebracht wird.

Die Lichtleitplatte ist auf der Rückseite des Flüssigkristallelements zum Führen des Lichtes angeordnet, das von den Kaltkathodenröhren a und b Kaltkathoden-Lampen zugeführt wird, die an Endflächen in das Flüssigkristallelement platziert ist, um das Flüssigkristallelement zu erleuchten; die Lichtleitplatte ist als ein lichtdurchlässiges Bauteil eingebaut, das ein Lichtführungsfunktion hat, wie etwa ein auf Acryl basierendes Harz, etc.

Die Lichtleitplatte ist auf der Rückseite mit einem Lichtablenkmuster A versehen, um Licht von den Kaltkathodenörhren a und b in das Flüssigkristallelement zu führen, und die Teile der Lichtleitplatte gegenüber der linken Rolle 3L , der mittleren Rolle 3C und der rechten Rolle 3R sind als Durchlassbereiche ausgeschnitten.

Die Endflächen, die den inneren Abmessungen der Ausschnitte entsprechen Rollenfenster 40L , 40C und 40R werden einem Lichtstreuverfahren unterworfen, um fein-raue Oberflächen durch Strahlen oder mit Schleifpapier Lichtstreuverfahrensflächen a , b und c auszubilden, so dass Licht ausgestrahlt wird, als ob sichtbare Lichtstrahlen an den Lichtstreuverfahrensflächen a , b und c gestreut wurden, um Licht auszustrahlen.

Als jede der Lichtstreuverfahrensflächen a , b und c , die in der Abbildung mit gekreuzten Linien schraffiert sind, werden zwei innere Endflächen linke und untere Endfläche gezeigt; tatsächlich werden jedoch jede rechte Endfläche und jede obere Endfläche der Rollenfenster 40L , 40C und 40R ebenfalls als ähnliche Lichtstreuverfahrensflächen ausgebildet.

Jedoch können eine oder mehrere Endflächen, die geeignet aus der rechten Endfläche, der linken Endfläche, der unteren Endfläche und der oberen Endfläche ausgewählt werden, als Lichtstreuverfahrensflächen ausgebildet werden.

Alternativ können Grate entfernt werden. Weiterhin beleuchten die Lichtstreuverfahrensflächen a , b und c auch die linke Rolle 3L , die mittlere Rolle 3C und die rechte Rolle 3R , und die Symbole auf der linken Rolle 3L , der mittleren Rolle 3C und der rechten Rolle 3R werden schart dargestellt.

Da Zusatzlicht nicht erforderlich ist, wird der Aufbau dementsprechend einfach und die Kosten können verringert werden. Entsprechend der beschriebenen Ausführumgsform wird das Strahlen an den Endflächen der Ausschnitte der Lichtleitplatte angewendet, um Licht von den Endflächen auszustrahlen.

Um jedoch die Lichtleitplatte z. Die Lichtstreuverfahrensflächen a , b und c als die Endflächen, auf welche die Streumuster zum Streuen von Lichtes übertragenen werden, wirken deshalb wie oben beschrieben als die Rückbeleuchtungen der Rollenfenster 40L , 40C und 40R.

Wenn ein Teil jeder Rolle auf der Seite des Flüssigkristallelements angebracht ist, ohne in das Rollenfenster 40L , 40C , 40R eingesetzt zu sein, wird dem Spieler der Eindruck vermittelt, dass die linke Rolle 3L , die mittlere Rolle 3C und die rechte Rolle 3R in einer solchen Tiefe sind, wie die Dicke der Lichtleitplatte im Verhältnis zu dem Flüssigkristallelement Wenn die Flüssigkristallanzeige 27 eine Effektanzeige der Überlagerung der Auszahl-Zeilenanzeige, der Symbole auf den Rollen und der Flüssigkristallanzeige erzeugt, kann eine Parallaxendiskrepanz zwischen den Symbolen auf den Rollen und der Flüssigkristallanzeige auftreten, wenn der Spieler die Flüssigkristallanzeige 27 aus der schrägen Richtung visuell beobachtet.

Im Folgenden sind Ausdrücke, die Richtungen bezeichnen, auf der Grundlage des in 1 und 2 dargestellten Zustands verwendet.

Die Richtung von dem Gehäuse 2 zu einer Türe 3 ist als vorwärts oder nach vorne definiert. Die Richtung von dem Zentrum der Vorderseite des Gehäuses 2 zu der Position, in der die Türe 3 gehaltert ist, ist als linkswärts definiert.

Die Slot-Maschine 1 , die in den 1 und 2 dargestellt ist, hat ein Gehäuse 2. In diesem Ausführungsbeispiel ist die Türe durch einen Scharniermechanismus 10 an der linken Kante des Gehäuses 2 befestigt.

An der Oberseite des Gehäuses 2 ist ein oberer Rahmen 4 montiert. An der Vorderseite des oberen Rahmens 4 ist ein dekoratives Feld montiert.

Im Inneren des Gehäuses 2 sind Rollen 9 , auf welche Symbole gezeichnet sind, vorgesehen.

Eine Position, an welcher die Türe 3 von dem Gehäuse 2 gehalten ist, ist nicht auf die Position dieses Ausführungsbeispiels beschränkt.

Beispielsweise kann die Türe 3 von dem oberen Endbereich des Gehäuses 2 gehaltert sein und durch Rotation um den oberen Endbereich geöffnet und geschlossen werden.

Ein Flüssigkristalldisplay 5 zum Darstellen von Spielinformationen ist in der Türe 3 montiert. In der mittleren Vorderseite der Türe 3 ist ein Kontrollfeld 6 so angeordnet, dass es aus der Türe 3 nach vorne vorspringt.

An der linken Schräge des Kontrollfelds 6 sind verschiedene Arten von Bedienknöpfen angeordnet und ein Münzeinwurfschlitz, in welchen eine Münze eingeworfen wird, ist vorgesehen.

An der rechten Seite des Kontrollfelds 6 ist eine Scheinführungsvorrichtung zum Führen eines Scheins zu einem Scheinprüfer, der in dem Gehäuse angeordnet ist, vorgesehen.

Die Türkomponente 7 ist mit einem dekorativen Feld ausgestattet. Unter der Türkomponente 7 und am Boden der Türe 3 ist ein Münzaufnahmetablett 30 zum Aufnahmen von Münzen ausgebildet.

Als nächstes wird der Aufbau des Flüssigkristalldisplays 5 unter Bezugnahme auf 3 beschrieben. In dem in 3 dargestellten Ausführungsbeispiel ist die LCD-Einheit 51 , die eine Komponente des Flüssigkristalldisplays 5 ist, als Rechteck und in einem Stück mit einer Displayeinheit und einer Rahmenplatte ausgebildet, welche den Umfang der Displayeinheit umgibt.

Das transparente Element 53 ist eine rechteckige Platte. Für das transparente Element 53 kann eine Glasplatte, deren Material zu einem geringen Preis zu bekommen ist, oder ein Touch-Panel, durch welches Schaltfunktionen hinzugefügt werden können, verwendet werden.

An den vier Ecken sowohl der LCD-Einheit 51 als auch des transparenten Elements 53 sind Dämpfer 54 montiert, von denen jeder wie ein gleichschenkliges, dreieckiges Prisma geformt ist.

Die Dämpfer 54 sind aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi wie Chloroprengummi gebildet. Hier ist die Härte der internationale Gummihärtegrad, der durch einen Test mit konstanter Last gemessen ist, oder die Durometerhärte, die durch einen Federtest gemessen ist.

Wie in 3 dargestellt sind in jeden der Dämpfer 50 eine erste Nut 54A und eine zweite Nut 54B im Wesentlichen parallel eingeformt. Die erste Nut 54A und die zweite Nut 54B sind beabstandet voneinander vorgesehen.

Daher können die LCD-Einheit 51 und das transparente Element 53 als ein Bauteil beabstandet voneinander gehalten werden.

Daher werden Herstellungstoleranzen der LCD-Einheit 51 und des transparenten Elements 53 oder des Rahmens 31 von dem Dämpfern 54 absorbiert und das vorgenannte Produkt kann so an dem Rahmen 31 montiert werden.

Dementsprechend wird der Zusammenbau des Flüssigkristalldisplays 5 in dem nächsten Montagevorgang einfach. Der Dämpfer 55 , der in 4A dargestellt ist, ist aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi wie Chloroprengummi gemacht.

Der Dämpfer 55 ist als L-förmiges Prisma geformt. In dem Dämpfer 55 sind eine erste Nut 55A , in welche eine Ecke des transparenten Elements 53 eingeschoben ist, und eine zweite Nut 55B , in welche eine Ecke der LCD-Einheit eingeschoben ist, im wesentlichen parallel zueinander eingeformt.

Der Dämpfer 56 , der in 4B gezeigt ist, ist aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi wie Chloroprengummi gebildet.

Der Dämpfer 56 ist wie ein grob dreieckiges Prisma geformt. Da die scharfen Winkelkanten des Dämpfers abgeschnitten wurden, kann der Dämpfer 56 kaum zerbrochen und deformiert werden.

In diesem Ausführungsbeispiel hat jeder der Dämpfer eine erste Nut und eine zweite Nut. Er kann jedoch auch eine Nut haben, die durch das Verbinden einer ersten Nut mit einer zweiten Nut gebildet ist.

In diesem Fall ist die Rahmenplatte der LCD-Einheit 51 an dem Umfangsabschnitt des transparenten Elements 53 fixiert, so dass es von diesem durch ein zweifach beschichtetes Band auf Abstand gehalten ist, und die LCD-Einheit und das transparente Element, die durch das zweifach beschichtete Band aneinander fixiert sind, werden in die Nuten der Dämpfer eingeschoben.

Als nächstes wird die Befestigungsstruktur des Flüssigkristalldisplays 5 unter Bezugnahme auf 5 beschrieben.

Der Rahmen 31 ist durch den Hauptrahmen 32 der Türe 3 an der Abdeckung 52 befestigt, und zwar durch Befestigungsmittel wie Schrauben Wasserdichter Gummi 57 ist in den gesamten Randbereich der Oberfläche der Abdeckung 52 , die dem transparenten Elemente 53 gegenüber liegt, eingebettet.

Der wasserdichte Gummi 57 übt seine Dämpferfunktion für das transparente Element 53 zusätzlich zu seiner wesentlichen, wasserdichtenden Funktion aus.

Wie in 5 dargestellt, ist die Abdeckung 52 an dem Hauptrahmen 32 der Türe 3 durch Schrauben 33 von der Innenseite des Hauptrahmens 32 aus befestigt und ist zudem an dem Rahmen 31 durch Schrauben über den Hauptrahmen 32 befestigt.

Der Rahmen 31 , der aus Blech ist, ist so geformt, dass er eine Ausnehmung hat, um die LCD-Einheit 51 in dem Rahmen 31 aufzunehmen und um zudem die Anzahl von Biegepunkten des Rahmens 31 zu erhöhen, um zu bewirken, dass der Rahmen 31 Biegebelastung und Torsion im Hinblick auf strukturelle Mechanik widersteht.

Der Hauptrahmen 32 kann als eine Komponente der Türe 3 betrachtet werden und teilweise als eine Komponente des Rahmens Eine Slot-Maschine 1b nach dem zweiten Ausführungsbeispiel umfasst, wie in 1 dargestellt, ein Gehäuse 3 , eine Türe 3 , einen oberen Rahmen 4 , ein Kontrollfeld 6 , eine Türkomponente 7 und ein Münzauffangtablett 30 , welche denjenigen des ersten Ausführungsbeispiels gleichen.

Der Aufbau des Flüssigkristalldisplays 5b der Slot-Maschine 1b wird unter Bezugnahme auf 6 beschrieben, die eine perspektivische Explosionsansicht des Flüssigkristalldisplays 5b ist.

Wie in 6 dargestellt, ist die LCD-Einheit 51b , die eine Komponente des Flüssigkristalldisplays 5b ist, als ein richteckiges Teil mit einer Displayeinheit und einer den Umfang der Displayeinheit umgebenden Rahmenplatte ausgebildet.

An jedem der Dämpfer 54b ist ein Vorsprung 54C angeformt, der einen rechteckigen Querschnitt hat, der dem rechteckigen Hohlraum 51A entspricht.

Das Material der ersten Dämpfer 54b ist dasselbe Material wie das der Dämpfer Die ersten Dämpfer 54b sind aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi wie beispielsweise Chloroprengummi gebildet.

Dementsprechend kann das transparente Element 53 an seinen Seiten durch ein Ende jedes der ersten Dämpfer 54b gestützt werden, und die LCD-Einheit 51b , die auf dem transparenten Element 53 montiert ist, kann einfach gehandhabt werden.

Ferner wird in der Slot-Maschine 1b ein Produkt, in welchem die ersten Dämpfer 54b an der LCD-Einheit 51b montiert sind, in die Ausnehmung 51b des Rahmens 31b , der später beschrieben wird, eingeschoben.

Daher werden die Herstellungstoleranzen der LCD-Einheit 51b und des Rahmens von den ersten Dämpfern 54b absorbiert, und das Produkt kann so an dem Rahmen 31b montiert werden.

Obwohl die LCD-Einheit 51b insgesamt sechs erste Dämpfer 54b hat, die zwei Paare von ersten Dämpfern 54b an ihren langen Seiten und ein Paar von ersten Dämpfern 54b an ihrer kurzen Seiten angeordnet hat, kann die Anzahl der ersten Dämpfer 54b erhöht oder verringert werden oder Montageintervalle zwischen den ersten Dämpfern 54b können verändert werden.

An den vier Ecken des transparenten Elements 53 , das demjenigen des ersten Ausführungsbeispiels gleich ist, sind zweite Dämpfer 55b montiert, die jeweils wie ein dreieckiges Prisma geformt sind.

Die zweiten Dämpfer 55b sind aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi wie Chloroprengummi hergestellt. Jeder der zweiten Dämpfer 55b hat eine Öffnung, deren Höhe der Dicke des transparenten Elements 53 entspricht, und die zweiten Dämpfer 55b bedecken die vier Ecken des transparenten Elements Die zweiten Dämpfer 55b sind im Hinblick auf die Montagefreundlichkeit an den vier Ecken des transparenten Elements 53 montiert.

Daher wird die Montage des Flüssigkristalldisplays 5b im nächsten Montageschritt einfach. Die Befestigungsstruktur des Flüssigkristalldisplays 5b wird unter Bezugnahme auf 7 beschrieben.

Wie in 7 dargestellt, trägt der Rahmen 31b die LCD-Einheit 51b und das transparente Element 53 jeweils über die ersten Dämpfer 54b und die zweiten Dämpfer 55b.

Das transparente Element 53 ist, wie in 6 dargestellt, in einem Zustand, in dem die Ecken des transparenten Elements mit den zweiten Dämpfern 55b bedeckt sind, vor der LCD-Einheit 51 angeordnet.

Die Abdeckung 52 , die derjenigen des ersten Ausführungsbeispiels gleicht, ist an dem Rahmen 31b mit Befestigungsmitteln wie Schrauben 33 fixiert und dadurch können die LCD-Einheit 51 und das transparente Element 53 elastisch zwischen dem Rahmen 31 und der Abdeckung 52 gehaltert werden.

Ähnlich dem ersten Ausführungsbeispiel ist wasserdichter Gummi 57 im Voraus in den gesamten Randbereich zwischen der Abdeckung 52 und dem transparenten Element 53 eingelassen.

In diesem Fall sind der Rahmen 31 und der Hauptrahmen 32 einstückig ausgebildet. Da der Rahmen 31 derart geformt ist, dass er eine Ausnehmung wie das erste Ausführungsbeispiel hat, ist der Rahmen nicht nur in der Lage, die LCD-Einheit 51b zu haltern, sondern die Anzahl der Biegepunkte des Rahmens 31 ist erhöht, um zu bewirken, dass der Rahmen Biegebelastung und Torsion aus dem Blickwinkel der strukturellen Mechanik widersteht.

Eine Slot-Maschine 1c nach dem dritten Ausführungsbeispiel umfasst, wie in 1 dargestellt, ein Gehäuse 3 , eine Türe 3 , einen oberen Rahmen 4 , ein Kontrollfeld 6 , eine Türkomponente 7 und ein Münzaufnahmetablett 30 , die denjenigen des ersten Ausführungsbeispiels gleichen.

Der Aufbau des Flüssigkristalldisplays 5c der Slot-Maschine 1c wird unter Bezugnahme auf 9 beschrieben, die eine perspektivische Explosionsansicht des Flüssigkristalldisplays 5c ist.

Wie in 9 dargestellt, ist die LCD-Einheit 51c , die eine Komponente des Flüssigkristalldisplays 5c ist, als ein rechteckiges Bauteil mit einer Displayeinheit und einer den Umfang der Displayeinheit umgebenden Rahmenplatte ausgeformt.

Wie in 9 dargestellt, sind die Dämpfer 54c so geformt, dass die Breite des Endbereichs kleiner ist als diejenige des Basisbereichs.

Die Dämpfer 54c sind an den Vorsprüngen 51C montiert, um sie zu bedecken. Das Material der Dämpfer 54c ist das gleiche Material wie das der Dämpfer Die Dämpfer 54c sind aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi wie beispielsweise aus Chloroprengummi gemacht.

Obwohl es in diesem Ausführungsbeispiel insgesamt vier Dämpfer 54c gibt, umfassend zwei Paare von Dämpfern 54c , die an den langen Seiten der LCD-Einheit 51c angeordnet sind, kann die Anzahl der Dämpfer 54c erhöht oder verringert werden oder Montageintervalle zwischen den Dämpfern 54c können verändert werden.

Das transparente Element 53 gleicht dem des zweiten Ausführungsbeispiels und zweite Dämpfer 55b gleichen denjenigen des zweiten Ausführungsbeispiels und sind an den vier Ecken des transparenten Elements 53 montiert.

Die Befestigungsstruktur des Flüssigkristalldisplays 5c wird unter Bezugnahme auf 11 beschrieben. Als nächstes wird das transparente Element 53 mit den zweiten Dämpfern 55b in die rückseitige Ausnehmung der Abdeckung 52 eingesetzt.

Wie im ersten Ausführungsbeispiel ist zwischen der Abdeckung 52 und dem transparenten Element 53 wasserdichter Gummi 57 vorgesehen.

Als nächstes wird die Abdeckung 52 mit dem transparenten Element 53 in die Ausnehmung 31C eingesetzt und an dem Rahmen mit Befestigungsmitteln wie Schrauben 33 von der Rückseite des Rahmens 31c aus fixiert.

Ferner sind die zweiten Dämpfer 55b sandwichartig zwischen der Abdeckung 52 und der LCD-Einheit 51c angeordnet und das transparente Element 53 ist dadurch elastisch gehaltert.

Eine Slot-Maschine 1d nach dem vierten Ausführungsbeispiel umfasst, wie in 1 dargestellt, ein Gehäuse 3 , eine Türe 3 , einen oberen Rahmen 4 , ein Kontrollfeld 6 , eine Türkomponente 7 und ein Münzaufnahmetablett 30 , die denjenigen des ersten Ausführungsbeispiels gleichen.

Der Aufbau des Flüssigkristalldisplays 5d der Slot-Maschine 1d wird unter Bezugnahme auf 12 beschrieben, die eine perspektivische Explosionsdarstellung des Flüssigkristalldisplays 5d ist.

Wie in 12 dargestellt, ist die LCD-Einheit 51d , die eine Komponente des Flüssigkristalldisplays 5d ist, als ein rechteckiges Bauteil mit einer Displayeinheit und einer den Umfangsbereich der Displayeinheit umgebenden Rahmenplatte gebildet.

Jeder der zylindrischen Dämpfer 54d hat ein durchgehendes Loch 54E in seiner Mitte, in welcher der Schaft einer gestuften Schraube 59 eingesetzt ist.

Wenn der Dämpfer 54d an dem Vorsprung 51D montiert wird, wird der Dämpfer 54d von der Rille in den Dämpfer 54d geführt und von dem Haltebereich des Vorsprungs 51D gehalten, so dass er einfach an den Vorsprung 51D montiert werden kann.

Das Material der Dämpfer 54d ist das gleiche Material wie das der Dämpfer Die Dämpfer 54d sind aus natürlichem Gummi oder synthetischem Gummi, wie beispielsweise Chloroprengummi, gebildet.

Die Dämpfer 54d sind elastisch auf die Vorsprünge 51D aufgeschoben.

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Die Kaltkathodenröhre a ist in der Abbildung entlang dem oberen Endbereich der Lichtleitplatte in der vertikalen Richtung senkrecht angebracht angeordnet; die Kaltkathodenröhre b ist in der Abbildung entlang dem unteren Endbereich der Lichtleitplatte angeordnet.

Die Kaltkathodenröhre a , b wird an beiden Enden durch einen Lampenhalter nicht gezeigt gehalten. Die Kaltkathodenröhre a , b dient als Beleuchtungslichtmittel für den Bereich, der hauptsächlich dem Effektanzeigebereich im Bereich des Flüssigkristallelements entspricht.

Der Reflexionsfilm wird z. Der Reflexionsbereich reflektiert einfallendes Licht und wirkt als eines der Beleuchtungslichtmittel für den Bereich, der hauptsächlich dem Effektanzeigebereich im Bereich des Flüssigkristallelements entspricht.

Sie zeigt den Anzeigemodus der Stoppmitteilung, um den Spieler über der Stoppbefehl für die Rollen zu benachrichtigen. Die Flüssigkristallanzeige 27 des Spielautomaten kann von der Vorderseite zur Rückseite der Reihe nach aus dem Schutzglas, der Anzeigeplatte, dem Flüssigkristallelement, der Lichtleitplatte, und dem Reflexionsfilm als die Plattenstruktur bestehen, wie oben beschrieben wurde.

Wie in 6 gezeigt, sind in der Abbildung animierte Lichtquellen 43L , 43C und 43R der Reihe nach von links nach rechts an der Unterseite der Flüssigkristallanzeige 27 platziert.

Von der animierten Lichtquelle 43L wird ein Scheinwerferbild 44 als ein Lichtübertragungsanzeigebereich als ein Bild zum Beleuchten der linken Rolle 3L eingebracht, die über der animierten Lichtquelle 43L angeordnet ist.

Das Scheinwerferbild 44 wird den Rollensymbolen durch die Anzeige des Teils überlagert, der mindestens einen Teil des Scheinwerferbilds 44 im Anzeigebereich umfasst 6.

Dadurch werden die Symbole auf der linken Rolle 3L durch das Scheinwerferbild 44 angezeigt. Dementsprechend wird dem Spieler die Rollenstoppreihenfolge bekannt gegeben und er wird aufgefordert, die Taste zu betätigen.

In 6 sind ein Nichtdurchlass-Anzeigebereich 45 des Bildbereiches der Flüssigkristallanzeige 27 mit Ausnahme des Scheinwerferbilds 44 und die Anzeigebereiche der Rolle-Anzeigefenster der mittleren Rolle 3C und der rechten Rolle 3R aufeinander überlagert, wodurch verhindert werden kann, dass der Spieler die mittlere Rolle 3C und die rechte Rolle 3R visuell erkennt, welche die variable Anzeigevorrichtung bilden.

In der Ausführungsform kann die Rolle durch die Überlagerung des Scheinwerferbilds 44 und jedes Anzeigefensters 4L , 4C , 4R gesehen werden, als ob die Rolle durch den Scheinwerfer beleuchtet wird.

Dabei wird die Rolle auf Grund des Lichtstreuverfahrens hell beleuchtet, das an den Endflächen des Ausschnitts angewendet ist, wenn Leuchtstofflampen zum Beleuchten des Rollenfensters neben den Kaltkathodenröhren als Rückbeleuchtungen, die über und unter dem Flüssigkristallelement angebracht sind, nicht existieren.

Der Spielautomat der Ausführungsform enthält die mechanische variable Anzeigevorrichtung zum Stoppen und Anzeigen von Symbolen auf Rollen in Bezug auf eine Symbolkombination in Reaktion auf den Gewinnzustand des Spiels und die Flüssigkristallanzeige, worin die Teile der Lichtleitplatte gegenüber den Rollen ausgeschnitten sind, die Lichtleitplatte mit Lichtablenkmustern ausgebildet sind, um Licht vom Lichtemissionskörper in das Flüssigkristallelement zu führen, oder mit Aussparungen ausgebildet sind und ein Lichtstreuverfahren an den Endflächen der Ausschnitte oder der Aussparungen angewendet wird.

Deshalb ist es nicht notwendig, Leuchtstofflampen über und unter den Rollenfenstern und dem Spielautomaten zur Verfügung zu stellen, um zu verhindern, dass die Flüssigkristallanzeige und die Rollen dunkel werden, weil die Lichtmenge jedes Rollenfensters unzulänglich ist.

Deshalb ist es nicht notwendig, Leuchtstofflampen über und unter den Rollenfenstern und dem Spielautomaten zur Verfügung zu stellen, oder es muss nur eine kleine Leuchtstofflampe vorgesehen werden.

Weiterhin ist bei dem Spielautomaten der Ausführungsform ein Teil jeder Rolle auf der Seite des Flüssigkristallelements in den Ausschnitt oder in die Aussparung eingesetzt.

Deshalb kann ein vorderer Raum ausgebildet werden, um die Rollen nahe an den Spieler zu bringen und den Abstandes zwischen den Rollen und dem Spieler zu verringern, damit der leistungsfähige Spielautomat zur Verfügung gestellt werden kann.

Weiterhin kann die Diskrepanz zwischen den Symbolen auf den Rollen und der Flüssigkristallanzeige 27 vermindert werden, wenn der Spieler die Flüssigkristallanzeige 27 visuell aus schräger Richtung beobachtet.

Was die Funktionen und die Vorteile anbetrifft, die in der Ausführungsform der Erfindung beschrieben sind, werden die bevorzugten Funktionen und die Vorteile, die sich aus der Erfindung ergeben, nur aufgezählt, und die Funktionen und die Vorteile der Erfindung sind nicht auf diejenigen begrenzt, die in der Ausführungsform der Erfindung beschrieben sind.

Obgleich nur einige beispielhafte Ausführungsformen der Erfindung oben im Detail beschrieben worden sind, werden Fachleute anerkennen, dass viele Modifikationen bei den beispielhaften Ausführungsformen möglich sind, ohne von den neuen Lehren und von den Vorteilen der Erfindung materiell abzuweichen.

Dementsprechend sollen all diese Modifikationen innerhalb des Bereichs der Erfindung enthalten sein. Jedoch kann die vorliegende Erfindung bei einer anderen Spiel-Vorrichtung angewendet werden, die ohne eine STOPP-Taste konfiguriert ist, und so ausgebildet ist, dass die Rollen durch Aktivierung eines Starthebels oder eines Startknopfs beginnen sich zu drehen, und automatisch stoppen, nachdem eine vorgegebene Zeit abgelaufen ist.

Spielautomat wie in Anspruch 1 beansprucht, worin ein Teil von wenigstens einer der Mehrzahl von Rollen in den Ausschnitt oder in die Aussparung eingesetzt ist.

Spielautomat wie in einem der Ansprüchen 1 oder 2 beansprucht, worin die Endfläche des Ausschnitts oder der Aussparung mit einem Lichtstreuverfahren behandelt ist.

Spielautomat wie in Anspruch 1 beansprucht, weiterhin umfassend: internes Auslosungsmittel, welches ausgebildet ist, um eine interne Auslosung eines Spiels mit einer Zufallszahl und einer vorbestimmten Zeitvorgabe durchzuführen; Stopp-Steuermittel, welches ausgebildet ist, um wenigstens eines der Symbole der variablen Anzeigevorrichtung basierend auf dem Ergebnis der internen Auslosung, die mit dem internen Auslosungsmittel durchgeführt wurde, zu stoppen; und Spielmedium-Auszahlmittel, welches ausgebildet ist, um einem Spieler ein Spielmedium in einem Fall auszuzahlen, in dem ein Stopp-Zustand der variablen Anzeigevorrichtung, die mit dem Stopp-Steuermittel gestoppt wurde, einem vorbestimmten Stopp-Zustand entspricht.

Spielautomat wie in Anspruch 4 beansprucht, weiterhin eine Mehrzahl von Bedienmitteln umfassend, mit denen der Spieler mindestens eines der Symbole der variablen Anzeigevorrichtung stoppt, worin das Stopp-Steuermittel ausgebildet ist, um wenigstens eines der Symbole basierend auf der mit dem internen Auslosungsmittel durchgeführten internen Auslosung und auf einem Stopp-Vorgang jedes der Bedienmittel zu stoppen.

USB2 de. EPB1 de. CNC de. ATT de. AUB2 de. DET2 de. EST3 de. PTE de. SIT1 de. ZAB de. USB2 en. Wagering game with simulated mechanical reels having an overlying image display.

JPA ja. Gaming machine with a light guiding plate subjected to a light scattering process and having a light deflection pattern.

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USB1 de. JPB2 ja. GBB en. JPY2 ja. Computer system and method for displaying images with superimposed partially transparent menus.

JPHA ja. DEC1 de. WOA1 en. KRB1 ko. Touch screen enclosure system having touch screen pan and hinged rear enclosure section for ease of serviceability.

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Game machine for randomly selected information comparison with sets of selected, randomly selected and correlated information.

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